شخصیتهای کلیدی و نقشها:
بازی به دو تیم تقسیم میشود، اما هر بازیکن یک نقش مخفی دارد که هیچکس (به جز همتیمیهای شر) از آن باخبر نیست.
تیم خوب (ساکنان کامینلود):
-
مرلین (Merlin): قدرتمندترین نقش تیم خوب. او هویت تمام بازیکنان شر (خدمتکاران موردرد) را میداند، اما باید مخفیانه به تیم خوب کمک کند. اگر در پایان بازی موردرد او را شناسایی کند، تیم شر برنده میشود.
-
پرسیوال (Percival): او فقط هویت مرلین و مورگانا را میداند (اما نمیداند کدام یک مرلین و کدام یک مورگانا است). وظیفه او محافظت از مرلین است.
-
شوالیههای بیگناه: نقشهای معمولی بدون قدرت خاصی که فقط باید با استدلال و تشخیص صحبتها، خوبها را از بدها تشخیص دهند.
تیم شر (خدمتکاران موردرد):
-
موردرد (Mordred): رهبر شروران. هویت او برای مرلین ناشناس است. این بزرگترین مزیت تیم شر است.
-
مورگانا (Morgana): خود را به عنوان مرلین جا میزند تا پرسیوال را گمراه کند و هویت مرلین واقعی را فاش کند.
-
اوبرون (Oberon): او هویت همتیمیهای شر خود را نمیداند و آنها نیز هویت او را نمیدانند. مانند یک جاسوس تنها عمل میکند و بازی را برای تیم شر سختتر میکند.
-
خدمتکاران معمولی: مانند شوالیههای بیگناه، اما در تیم شر. آنها هویت یکدیگر را میدانند.
روند بازی (گیم پلی):
بازی در چندین راند (معمولاً ۵ راند) انجام میشود. هر راند شامل دو فاز است:
۱. فاز انتخاب تیم:
-
یک بازیکن به عنوان رهبر مأموریت انتخاب میشود (در هر راند این نقش به نفر بعدی منتقل میشود).
-
رهبر باید یک تیم (متشکل از تعدادی بازیکن بسته به تعداد بازیکنان و شماره مأموریت) برای انجام مأموریت انتخاب کند.
-
همه بازیکنان روی پیشنهاد این تیم رأی موافق / مخالف میدهند. اگر اکثریت موافق باشند، تیم به مأموریت میرود. در غیر این صورت، نقش رهبر به نفر بعد منتقل شده و دوباره گیری میشود. اگر پس از ۵ بار رأیگیری تیمی تشکیل نشود، تیم شر برنده میشود.
۲. فاز مأموریت:
-
اعضای تیم انتخاب شده به صورت مخفیانه کارت “موفقیت” یا “شکست” را بازی میکنند.
-
بازیکنان خوب فقط میتوانند کارت “موفقیت” بازی کنند.
-
بازیکنان شر میتوانند بین بازی کردن کارت “موفقیت” (برای وانمود کردن به خوب بودن) یا کارت “شکست” (برای خراب کردن مأموریت) انتخاب کنند.
-
برای پیروزی مأموریت، تمام کارتهای بازی شده باید “موفقیت” باشند. حتی یک کارت “شکست” باعث شکست آن مأموریت میشود.
-
نتایج مأموریت (تعداد کارتهای موفقیت و شکست) به همه اعلام میشود، اما مشخص نمیشود که چه کسی کارت شکست را بازی کرده است.
پایان بازی:
بازی به سه طریق به پایان میرسد:
-
پیروزی خوبها: اگر سه مأموریت با موفقیت به پایان برسد.
-
پیروزی شر با خرابکاری: اگر سه مأموریت شکست بخورد.
-
پیروزی شر با شناسایی مرلین: اگر پس از سه مأموریت موفق خوبها، تیم شر بتواند در پایان بازی مرلین را correctly شناسایی کند. این قانون، بازی را متعادل و برای تیم شر حتی در آستانه باخت نیز امیدوار نگه میدارد.
نقاط قوت
- تعامل اجتماعی بسیار بالا
- زمان بازی کوتاه و سریع
- عمق استراتژیک فوق العاده
- تکیه بر مهارت، نه شانس
نقاط ضعف
- وابستگی شدید به بازیکنان
- تجربه نابرابر برای برخی نقشها
شما هم میتوانید در مورد این کالا نظر بدهید.
برای ثبت نظر، از طریق دکمه زیر اقدام نمایید. اگر این محصول را قبلا از فروشگاه هیجان خریده باشید، نظر شما به عنوان مالک محصول ثبت خواهد شد.
افزودن دیدگاه جدیدهنوز بررسیای ثبت نشده است.