اجزای اصلی بازی
-
صفحه بازی (Board): نقشه ژاپن که به ۷ منطقه (استان) تقسیم شده است. هر منطقه دارای یک عدد امتیاز (بین ۱ تا ۴) است که نشاندهنده ارزش آن برای پایان بازی است.
-
مهرههای دایمیو (Daimyo Meeples): مهرههای چوبی منحصربهفرد هر بازیکن که نشاندهنده حضور و نفوذ او در یک منطقه هستند.
-
مهرههای سامورایی (Samurai Tokens): مهرههای کوچکتر که نماینده نیروی نظامی شما هستند و برای حوزهگیری و نبرد استفاده میشوند.
-
کارتهای حرکت (Movement Cards): یک دست کارت شمارهدار (از ۱ تا ۷) که هسته اصلی برنامهریزی حرکت را تشکیل میدهند.
-
توکنهای قلعه (Castle Tokens): نشاندهنده کنترل دائم یک بازیکن بر یک منطقه هستند و در پایان بازی امتیاز آن منطقه را برای او ثبت میکنند.
-
توکنهای هدف (Objective Tokens): اهداف پنهانی که در پایان بازی، در صورت تحقق، امتیاز اضافی به بازیکن میدهند.
مکانیکهای کلیدی بازی
-
حرکت برنامهریزیشده (Programmed Movement):
-
هر دور بازی از ۳ راند تشکیل شده است.
-
در ابتدای هر راند، بازیکنان سه کارت حرکت از دست خود انتخاب میکنند و آنها را به صورت رو به پایین و به ترتیب چیدهشده کنار میگذارند. این برنامه حرکت آنها برای آن راند است.
-
سپس به نوبت، هر بازیکن کارت اول خود را رو میکند و حرکت خود را اجرا میکند.
-
-
چگونگی حرکت و نبرد:
-
عدد روی کارت حرکت، همزمان دو کار انجام میدهد:
-
تعیین کننده منطقه مقصد است: شما باید مهره دایمیوی خود را به منطقهای با شماره مطابق کارت حرکت ببرید.
-
تعیین کننده قدرت نظامی است: تعداد ساموراییهایی که با خود به آن منطقه میآورید، برابر با عدد روی کارت منهای تعداد مهرههای حاضر شما در منطقه مبدأ است.
-
-
وقتی به یک منطقه وارد میشوید، باید با بازیکنان حاضر در آن منطقه نبرد کنید.
-
نبرد به سادگی مقایسه تعداد ساموراییهای حاضر هر بازیکن در آن منطقه است. بازیکنی که بیشترین سامورایی را داشته باشد، کنترل منطقه را به دست میگیرد و مهره دایمیوی خود را آنجا قرار میدهد. بازندهها تمام ساموراییهای خود را از آن منطقه خارج میکنند.
-
-
حوزهگیری و قلعهها:
-
اگر پس از یک نبرد، شما تنها بازیکن حاضر در یک منطقه باشید و حداقل ۳ سامورایی در آنجا داشته باشید، میتوانید یک قلعه در آنجا بسازید.
-
ساخت قلعه بسیار مهم است، زیرا کنترل آن منطقه را تا پایان بازی برای شما تثبیت میکند و امتیاز آن منطقه در پایان به شما تعلق میگیرد. پس از ساخت قلعه، ساموراییهای شما از آن منطقه خارج میشوند تا در نبردهای بعدی استفاده شوند.
-
نقاط قوت
- عمق استراتژیک بالا
- تعامل بسیار بالا در بازی
- بازی متعادل برای تعداد بازیکنان های مختلف
نقاط ضعف
- احتمال خروج برای بازیکن
- احتمال تکراری شدن بازی بعد از چند دست
شما هم میتوانید در مورد این کالا نظر بدهید.
برای ثبت نظر، از طریق دکمه زیر اقدام نمایید. اگر این محصول را قبلا از فروشگاه هیجان خریده باشید، نظر شما به عنوان مالک محصول ثبت خواهد شد.
افزودن دیدگاه جدیدهنوز بررسیای ثبت نشده است.