اجزای تشکیلدهنده بازی
-
کارتهای کلمه: 200 کارت که روی هر کدام یک کلمه نوشته شده است (مثل: “پزشک”، “قفس”، “آفریقا”، “ساعت” و…). 25 عدد از این کارتها به صورت تصادفی در یک شبکه 5×5 چیده میشوند.
-
کارت کلید (Key Card): یک کارت که به صورت مخفی به رهبران تیم نشان میدهد که کدام کارتهای روی میز متعلق به کدام تیم است. این کارت نقش “نقشه عملیات” را دارد.
-
مهرههایCover):
-
آبی: برای کلمات تیم آبی
-
قرمز: برای کلمات تیم قرمز
-
خنثی (Beige): برای غیرنظامی
-
قاتل (مشکی): برای کلمه قاتل
-
روند بازی به صورت مرحلهبهمرحله
-
آمادهسازی: 25 کارت کلمه به صورت تصادفی به صورت شبکه 5×5 چیده میشوند. یک کارت کلید نیز به صورت تصادفی انتخاب میشود که رنگ پشت آن مشخص میکند کدام تیم (آبی یا قرمز) شروعکننده است. رهبران هر دو تیم کارت کلید را میبینند اما عوامل آن را نمیبینند.
-
نوبت یک تیم (مثلاً آبی):
-
قسمت رهبر: رهبر تیم آبی به شبکه کلمات و کارت کلید نگاه میکند. او باید یک کلمه راهنما و یک عدد بگوید. مثلاً اگر کلمات “دریا” و “ساحل” مربوط به تیم او باشد، ممکن است بگوید: “ساحل، 2”.
-
کلمه راهنما باید به طور غیرمستقیم به کلمات مورد نظر او اشاره کند.
-
عدد نشان میدهد که چند کلمه روی میز به آن سرنخ مرتبط هستند.
-
-
قسمت عوامل: عوامل تیم آبی با هم بحث میکنند که کدام کارتها ممکن است با کلمه “ساحل” مرتبط باشند. آنها با دست زدن روی یک کارت، حدس خود را اعلام میکنند. رهبر تیم سپس با استفاده از مهره رنگی، کارت را میپوشاند:
-
آبی: حدس درست! آنها میتوانند ادامه دهند و حدس دیگری بزنند (تعداد حدسهای مجاز = عدد اعلام شده + 1). یعنی اگر عدد 2 بود، میتوانند تا 3 حدس بزنند.
-
قرمز: حدس اشتباه! این کارت متعلق به حریف است. نوبت به پایان میرسد و تیم قرمز بازی میکند.
-
خنثی: حدس اشتباه! نوبت فوراً به پایان میرسد.
-
قاتل (مشکی): بازی بلافاصله تمام میشود و تیمی که این کارت را لمس کرده، بازنده است.
-
-
-
تغییر نوبت: اگر تیم اول تمام حدسهایش را بزند یا به یک کارت غیر از خودی برخورد کند، نوبت به تیم حریف میرسد.
هدف نهایی بازی
-
تیم آبی: باید تمام کارتهای آبی را پیدا کند.
-
تیم قرمز: باید تمام کارتهای قرمز را پیدا کند.
اولین تیمی که تمام عوامل (کدنامز) خود را correctly شناسایی و با مهره بپوشاند، برنده بازی است.
-
-
نقاط قوت
- ساده بودن یادگیری گیم برد
- تقویت مهارت ذهنی
- تعامل بسیار بالا
- تکرار پذیری بی نهایت
- قابلیت انعطاف پذیری در تعداد بازیکنان
- قابیلت تنظیم سطح دشواری
نقاط ضعف
- وابستگی به زبان وفرهنگ
- وجود نقاط کور ذهنی
- حالت ناظر بودن بعضی از بازیکنان
شما هم میتوانید در مورد این کالا نظر بدهید.
برای ثبت نظر، از طریق دکمه زیر اقدام نمایید. اگر این محصول را قبلا از فروشگاه هیجان خریده باشید، نظر شما به عنوان مالک محصول ثبت خواهد شد.
افزودن دیدگاه جدیدهنوز بررسیای ثبت نشده است.